第420章 飞行文明架构(1 / 2)

历史中记载的东西恰好可以揭露飞行文明的一些性格。

文明的生物众多,是多元化的,但是一些领导者总会偏向于去运用历史上已有的一些东西。

“没搞错吧,这东西别是什么乱编的架空小说?”

比利分四将东西分享出来之后引起了一些怀疑,毕竟这是文明间的博弈,不可掉以轻心。

但比利分四早就想到了这些。

“没关系的,我们现在要做的东西就是试错,之前我们是连试错的机会都没有。”

“维度战争的存在让飞行文明不可能和我们发生战争,这些都是我们的托底,就算这是一个圈套我们也要撞进去,等头破血流的时候我们知道我们走的地方是错误的,找到错误的也是收获。”

他对这件事很乐观。

或者说他早已经做好了最坏的打算,心中有了最坏的打算,从最坏中找到最具价值的东西,那其他还有什么可怕的?

“而且我们从这本历史书中也了解了很多东西,不是吗?这次的收获已经比以往一万多,还是两万多年都要大了。”

历史书上记录了非常多的信息,比如飞行文明现在的架构。

飞行文明总体来说是一个君主分封制的文明,也就是文明有一个绝对的主宰者,但同时也有藩王的存在。

这种结构很像是橄榄枝文明的高层结构,但是飞行文明对于寻常文明个体并不是绝对掌握的,同时藩王也不是任命的,而是依靠能力坐到这个位置上的。

飞行文明的爵位有7等,领爵是个翻译,意思是一片领地的主人,只是一种称谓。

领爵是一个四等爵位,不算高但也绝对不低。

更力时领爵其实就控制着这颗星球,四周的星域都不属于它,而是属于文明君主。

七等爵是没有封地的,六等爵会拥有一片郊区,五等爵会拥有一座城市,四等爵其实也可以叫做星爵,拥有一颗行星,三等爵可以拥有一个恒星系,二等爵可以拥有10个恒星系以及中间的深空,一等爵坐拥100个恒星系和中心的深空。

飞行文明虽然是一个缩小文明,但掌握的恒星系也不低于10万个,在维度战争开放以来,整个文明的恒星系数量也应该有所增加。

爵位的获取需要对飞行文明有很大的贡献,比如一个学者,需要研究出对文明帮助很大的东西,那么就可以拥有爵位,这个爵位不会世袭,也就是说前人死了,那么后人就依旧需要通过贡献来得到这些。

值得一提的是,飞行文明的确采用了和联邦类似的寿命限制制度。

一般的公民只有500年的寿命,而若是拥有爵位就会拥有更高的寿命,每提高一等寿命就可以多500年,这倒是和联邦一模一样。

一等爵可以拥有4000年的寿命,则比联邦要小得多。

其实它们的制度并没有联邦的好,政治和学者连在一起,那么当学者成为政客之后还能专心的去做研究吗?这会导致飞行文明顶尖学者的数量减少。

这是相当大的问题,不过也算是筛选。

学者研究的过程本身就十分枯燥,若能不被爵位动摇,而专心研究,那么这个学者将有概率获得更高的成就。

爵位的数量是有限的,这制造了一些不公平性,但也抑制住了学者政客化的趋势。

这套制度其实也是有好处的,用学者来治理也就杜绝了很多不懂装懂的事情出现,管理者本身就拥有很高的学识,就算不是本专业的信息,也可以很容易去理解,而不会出现去做专业的事情的时候看天书的情况。

总之,一个高等的文明本身的制度可能不是完美的,但绝对是最为适合该文明发展的。

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