第3章 所有人都选错了加点!(1 / 2)

林易握着手中长弓,没有急着出手,而是在脑海中打开了天赋点分配的界面。

【林易】

【等级:1】

【目前自由天赋点数:2】

【体质:1】

【力量:1】

【智力:1】

【精神:1】

【敏捷:1】

【幸运:1】

全民转职时代,天赋点是提升自己实力的关键之一。

选择适合自己的加点路线尤为重要。

在前世,黑暗猎人普遍选择加点力量和敏捷。

林易却有不同的看法!

所有人都认为黑暗猎人的主要输出方式应该是弓箭的攻击力,林易在前世却经过大量计算得出一个颠覆世俗的结论!

黑暗猎人后期利用被动技能输出更高!

【黑印:黑暗猎人的弓箭会有一定概率附加黑暗腐蚀效果,每秒对敌方单位造成3点伤害,持续十秒。】

有一定概率、3点伤害?

前世的人们,在看到这两处字眼的时候瞬间就把这个被动技能打入了冷宫。

伤害极低不说,这个成功的概率还模糊不清?

有没有可能一百箭都无法触发一次黑印?

黑暗猎人基本上相当于浪费了一个被动技能!

但是!

前世的林易,早就已经通过无数次的试验,将这一切计算清楚了。

这个游戏系统所说的一定概率其实是20%!

最恐怖的是,林易在实验之中还发现了一个让他后背发凉的发现。

那就是,天赋点之中的【幸运】,居然可以影响【黑印】的概率。

最高甚至可以提升到100%!

除了概率可以通过幸运属性加点改变,固定伤害的数值则是可以从自身血量上获得增益!

等到血量提升起来,【黑印】每秒甚至可以扣除上百的血量,十秒就是上千。

只要挂一个被动,敌人基本上就可以站着等死了!

也就是说,黑暗猎人真正正确的加点,应该是加体质和幸运!

这个结论,林易绝对是全服唯一一个知晓的人。

这个信息差将让林易的黑暗猎人更早地展现锋芒!

当概率和威力的双重提升,再加上黑暗猎人三十级时解锁的一个技能:无限黑印!

这个技能让【黑印】buff可以无限叠加!

直接将黑暗猎人的强度再次拔高了一个境界,翻身成为最强职业!

林易心底盘算的同时,已经沟通了系统界面,完成了自己的加点。

【是否确定将自由天赋点数添加在幸运和体质上?】

【确认成功。】

在全民转职时代,转职后的人类受到攻击并不会直接受伤,而是如同网游一般扣除血量。

血量扣除完毕之后,玩家将被抹杀,也就是彻底死亡。

所有人的初始血量都是100。

由于林易提升了体质的天赋点,他的初始血量便提升到了恐怖的120点!

别忘了,林易头顶上这个称号可不是光能显摆的!

作为首杀奖励,它的作用十分恐怖!

【第一滴血:佩戴者全属性加成10%】

所以,在称号的加成之下,林易此时的血量已经高达132点!

比其他人足足多出32点。

前期大家的攻击力大多在10左右,所以这32点血量至少可以让林易多抗住起码三次攻击!

这已经是极大的优势了!

就在林易分配天赋点的时候,他对面的雷正义却是露出了讥讽地笑容!

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