第3章 系统的使用(1 / 2)

课堂上,千贺见良一老师在讲台上讲得吐沫横飞,丝毫没关注底下的忍校生有没有在听课,也就开始走神,研究脑海中的系统。

从宇智波带土那得到了四点情绪值。

千贺在心中默念一句,随着眼前出现了半透明的属性面板。

而此刻的属性面板,除了血继界限那一栏外,其他的都在数值后面出现了加号。

好简单粗暴的方式啊。

千贺心中想着,试探性的在脑海中将注意力集中到了火属性那一栏的加号上。

火属性:入门(9/10)+

千贺挑了下眉,他目前只学会了一个火遁·豪火球之术,而也随着火属性这一点的提升,似乎感觉对豪火球之术有了一点感悟。

但此刻正在上课,千贺无法去施展这个忍术,所以具体哪方面发生了变化,千贺也一时难以察觉。

不过,他最起码知道了,情绪值在火属性上面的投入是一比一。

想来风属性也是一样的。

这倒是挺不错的。

虽然千贺目前也只获得了4点情绪值,但情绪值的获取并不是很难,而且还可以对同一个人反复获取。

千贺内心闪过一丝欣喜,没有犹豫下,又将一点情绪值用到了火属性上。

这下火属性就变成了熟练(0/100)+

从入门到熟练,可比之前的感觉要强烈的多,千贺甚至觉得自己的火遁·豪火球之术都可以简化结印释放。

情绪值还剩下2点,千贺不打算全部投入到火属性上,接下来开始尝试其他方面。

从三身术、手里剑投掷术、剑术上一一略过。

最终千贺将目光集中到了查克拉量上。

0.7卡?

还是当前时间线的旗木卡卡西?

瞧不起谁呢!

大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人下!

别的不说,既然系统都用了旗木卡卡西这個计量单位,那怎么说这一栏也要超过旗木卡卡西的。

加点!

随着千贺一点情绪值投入,0.7卡变成了0.8卡。

“......”

千贺本以为也会是一比一的比例,没想到竟然是十比一。

就算再投入一点进去也只有0.9卡

打脸来的太快,千贺感觉有点尴尬。

不过,千贺看着“当前时间线的旗木卡卡西”这几个字陷入了沉思。

这是不是意味随着旗木卡卡西的查克拉量的提升,他这0.8卡又会变成0.7卡了?

到那时,如果还是十比一的比例的话,投入的情绪值应该更加划算吧。

想到这里,千贺也不打算将情绪值投入到查克拉量上。

而这1点情绪值也没什么好留的,千贺直接加到了目前进度比较快的剑术上。

剑术:熟练(87/100)

叮铃铃!

随着千贺用完情绪值,下课的铃声也正好响起。

忍者学校的老师这点倒是挺好的,不拖课。

一听铃声准时就下了课。

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