第319章 出血流神技!无尽之血!(1 / 2)

这本传说级的刺客技能书,是一本‘出血流’神技。

秦风虽然之前没学出血技能,但在‘吞灵者’吞过的技能里面有一个,将其拿出来就行了。

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‘出血’状态,属于跟‘中毒’、‘灼烧’一样的持续伤害状态。

这个传说级技能,可以让出血状态的持续时间变成3倍!

而且出血频率加快100%……也就是说,原本每秒一次伤害,现在变成两次。

直接让‘出血’状态的总伤害翻了六倍!

对于打出血流的玩家来说,这技能绝对神技。

当然,如果单纯配合‘瞬灭’的话,这技能也不算太强。

因为‘出血’流派的核心,不只是用出血状态打伤害,更是要吃到‘出血’状态下的独立增伤乘区。

这样配合下来,达到伤害最大化的效果。

如果用‘瞬灭’把出血伤害爆掉的话,吃不到增伤,效果就打折扣了。

秦风目前没有出血技能,也没有出血增伤。

但只要把技能进化一下……

哪怕随便来个出血技能,只是配合‘瞬灭’的伤害,也是极其恐怖的。

秦风想了想,将其进化了一次。

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“……”

秦风有点纳闷。

本来想进化看看,能不能出一个‘对出血状态敌人的伤害增幅’的独立增伤属性。

但没想到,增伤是增伤了,但只增加出血伤害……

“不过这么一来,我的出血伤害已经拉满了啊……”

“出血频率加快一倍,出血伤害提升一倍,这就相当于四倍伤害了,算上提升了三倍的持续时间,总共就是16倍的总伤害。”

“如果用‘瞬灭’爆一下,可以让我的瞬间爆发,再次提升!”

终结技‘瞬灭’,可以瞬间结算所有持续伤害。

如果目标身上有多种持续伤害,那么就会一起结算,加进同一个伤害当中。

只要伤害足够高,同样也可以达成‘跳过锁血阶段’的效果。

于是秦风挑选了一下。

从吞灵者吞过的技能中,选了一个初始翡翠级、进化到传说级的技能出来。

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秦风的‘吞灵者’吞掉的技能里面,能附加出血状态的技能有好几个。

但他最终选了这个。

就因为这个技能的传说级特效,是一个独立增伤乘区。

虽然对单体只有10%、最多才30%的伤害增加,但已经比其他技能的传说级效果有用多了。

有了这个特效,在‘瞬灭’结算目标时,总伤害也会提升10%。

秦风将这技能提出来之后,稍微算了算伤害。

如果在‘千刃破击’都命中目标后,将弱点攻击倍率提升到5.0x,那么这技能的基础直接伤害就是1438.1万。

其基础出血伤害则是这个伤害乘以320%,也就是4601.9万。

有了‘无尽之血’这个出血流神技、且将其进化到神话级后,总出血伤害是原来的16倍,也就是7.36亿!

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