怨灵 (Ghost)(零世界特别版)(2 / 2)

腐化触碰(su):怨灵使用其虚体接触攻击命中活着的目标时会制造1d6点伤害(5hd时增加到2d6。对抗灵体生物时,它可以将其力量调整值加到攻击和伤害检定上。对抗非灵体生物时,它只能将其敏捷调整值加到攻击检定上。

3hd及以上

吸取触碰(su)(修改:幽灵使用其虚体接触攻击命中活着的目标时会造成1d4点(6hd时增加到1d6它所选择的任意一种属性的属性吸取。每一次成功的攻击,怨灵可以治疗自身所受的5点伤害。对抗灵体生物时,它可以将其力量调整值加到攻击检定上。对抗非灵体生物时,它可以将其敏捷调整值加到攻击检定上。

4hd及以上

恐怖哀嚎(su):怨灵可以通过一个标准动作发出哀嚎。3尺扩散区域内的所有活着的生物必须通过一个意志豁免检定否则会恐慌2d4轮。这是种音波类死灵系影响心灵的恐惧效果。成功通过豁免检定的生物在24小时内不会再受到同一怨灵的哀嚎效果影响。

6hd及以上

骇人外貌(瘴气(su):任何6尺范围内看见怨灵的活物必须通过一个强韧豁免检定否则会立刻受到1d4点的力量伤害,1d4点的敏捷伤害以及1d4点的体质伤害。成功通过豁免检定的生物在24小时内不会再受到同一怨灵的骇人外貌效果影响。

6hd及以上(修改,零系列boss特色,一击必杀

死亡之触(su):幽灵使用其虚体接触攻击命中活着的目标时,被攻击的活物需要进行强韧豁免,失败的话立即死亡。

8hd及以上

附身(su):每轮1次,灵体化的怨灵可以将其身体与一个物质界的生物融合在一起。除了不需要容器外,此能力类似于魔魂壶法术(施法等级等于1或怨灵的生命骰数,取其较高者)。要使用此能力,怨灵必须显现并且必须要尝试移入目标的占据空间;使用附身能力移入目标的占据空间不会引发借机攻击。目标能够以成功地通过意志豁免检定(dc=15+怨灵的魅力调整值)来抵抗此攻击。成功通过豁免检定的生物在24小时内对同一怨灵附身能力免疫,并且怨灵无法进入该生物的占据空间。如果豁免检定失败,怨灵则会附在目标的身体中。

特性:怨灵拥有其基础生物的所有特性以及下列特性。

复生(su)(修改,加入零世界设定:大多数情况下,仅靠战斗很难将怨灵摧毁:通过普通射影机只能击退怨灵,24小时后,怨灵便会重生。被法术或魔法武器摧毁的怨灵如果成功通过一个dc16的等级检定(1d2+怨灵的生命骰)就会在2d4天后于恢复。御神镜搭配射影机可以彻底消灭(封印怨灵,关闭黄泉之门可将该地区怨灵驱逐出主位面。

驱散抗力(ex)(修改,取消了:无。

属性(修改,失去智力,魅力原本是+4:没有智力属性,只会无意识地攻击人类或者重复生前的行为,没有体质属性,魅力值+2,与其基础生物相同。

技能(修改,失去生前技能:失去其他技能,怨灵在进行躲藏,聆听,搜索及侦察检定时刻获得+8的种族加值。

区域(修改:封印失败的黄泉之门附近。

组织:单独,成队(2-4),或成群(7-12)。

挑战等级(修改:基础生物+1。

宝物:无。

阵营:邪恶。

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