人物卡 段正诚lv4 刺青之声月蚀的假面篇(1 / 2)

姓名:段正诚

种族:人类(时光龙血脉)

性别:男

体型:中等

阵营:绝对中立

信仰:主神

基本速度:30尺

语言:中文、龙语、深渊语、天界语、炼狱语(除此之外,主神提供额外的任务世界通用语)

--------------属性\/加值--------------

力量:10(0)

敏捷:12(+1)

体质:10(0)

智力:20(+5)(+1血脉+1升级)

感知:14(+2)(窥视黄泉额外+2)

魅力:12(+1)

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职业等级领域法师lv4\/\/修道牧师lv1机关术士lv2杂学士lv1

hp:17.5(6+1d6*2+1d8)

先攻:+5(+4精通先攻)

防护等级:11(10+1敏捷)(通常带法师护甲+4=15)

豁免:强韧3(3+0体质),反射4(3+1敏捷),意志10(6+2感知+2钢铁)

基本攻击加值:+3

攻击:精制巨剑+4伤害2d6重击19-20\/x2,或精制匕首+4伤害1d4重击19-20\/x2,或精制复合长弓+5射程110尺伤害1d8重击x3(通常有知识虔诚,攻击检定和伤害各+4)

全回合攻击:精制巨剑+4伤害2d6重击19-20\/x2,或精制匕首+4伤害1d4重击19-20\/x2,或精制复合长弓+5射程110尺伤害1d8重击x3(通常有知识虔诚,攻击检定和伤害各+4)

魔力值或特殊能力:奥术20(11+5智力+4领域)神术4(2+1领域+1感知)机关4(3+1智力)灵感点3(我把领域法术位也换算魔力了,原规则是没有的,机关术士表里没有就按照法术位换算魔力)

领域:魔法领域,计划领域,知识虔诚

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武器盔甲擅长:简易武器,军用武器,轻甲,中甲和盾牌(除了塔盾)

专长及职业能力:领域法术(咒法领域),召唤魔宠(法师),警觉(魔宠附赠),精通先攻(变体抄卷换),法术熟稔,离奇先知,钢铁意志,学院派法师,魔法领域(使用卷轴等+牧师cL\/2),计划领域(法术延时),知识虔诚,善良灵光,自发施法(牧师治疗),斥喝不死生物4(3+1魅力,技能驱散检定+2),学问,力量储备(血脉),制造经验,物品知识,物品加值,解除陷阱,物品制造,抄录卷轴,故事大全(知识检定生物+5),灵性感知,诡诈洞察,诡诈学识,搜索陷阱,控制时间(血脉),掩饰施法

非dnd特殊能力:灵视,灵光波动拳(修炼3个月基础)

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技能:44+9+9+12 =74 -2-2技法+3+4物品魔宠

辨识法术19(5+5智力+2知识共效+2血脉+5物品魔宠,对卷轴再+2共效)

专注8(8+0体质)

手艺(炼金术)11(6+5智力,最高+2协助+5环境技能增强+5表现魔力制造+5诡诈学识+2资赋共享+2狐之狡黠+2士气希望萌现=34)

手艺(制造武器)6(1+5智力)

使用魔法装置11(8+1魅力+2物品魔宠,+2机关术士【卷轴】,+2辨识法术共效【卷轴】+2解读文书功效【卷轴】)

知识(神秘)11(6+5智力,最高+5表现故事大全+5诡诈学识=21)构造生物,龙,魔法兽

知识(宗教)12(7+5智力)不死生物,神

知识(地方)12(7+5智力)类人生物

知识(自然)6(1+5智力)动物,精类,巨人,人形怪物,植物,虫类

知识(地下城)6(1+5智力)异怪,泥怪

知识(位面)11(6+5智力)异界生物,元素生物

解读文书10(5+5智力)

手艺(绘图)6(1+5智力)

估价6(1+5智力,+2共效对炼金)

解除装置6(1+5智力)

开锁2(1+1敏捷,最高+2环境工具=4)

手上功夫6(5+1敏捷)

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装备:

登山包,精制巨剑,精制匕首,精制复合长弓,卷轴若干,炼金物品(毒药,可塑沙,蛋壳手榴弹(粉尘),火焰石,绊足包,专注蜡烛,医疗软膏,武器胶囊,压缩蔬菜棒,塔马克战纹,强酸炽火胶,神经水,黑油,炼金太阳闪光,炼金定时炸弹(20磅,10d6伤害),鬼墙虫胶,液态烟,毒烟棒,黑豹的眼泪,水银,昼明液,抗毒剂,矿物酸等)

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专长级职业能力说明:

领域法术:获得每等级一个领域法术位用以准备和施展同级的领域法术(或者是搭配了超魔专长的更低等级的领域法术)。一旦领域法师足以施展某一级的领域法术,那么该等级的领域法术会自动添加到她的法术书,并且不会计入法师原本每升一级所能得到的两个免费法术的数量中。领域法师在施展来自其奥术领域的领域法术时,施法等级可以获得+1的奖励。

咒法领域法术列表:lv0酸溅术。lv1法师护甲。lv2蛛网术。lv3臭云术。lv4四级怪物召唤术。lv5石墙术。 lv6酸雾术。 lv7七级怪物召唤术。lv8迷宫术。lv9异界之门。

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精通先攻(ImpRoVEd INItIAtIVE)[一般专长]

效果:先攻权检定获得+4加值。

特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

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警觉(ALERtNESS)[一般专长]

效果:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。

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学问:修道牧师在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的学问检定,该检定加值为他的修道牧师等级+他的智力修正。(如果该修道牧师的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)

成功的学问检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。修道牧师不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。

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计划领域神授力量:法术延时(ExtENd SpEL)[超魔专长]

效果:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。

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魔法领域神授力量:使用卷轴、法杖和其他储法型(Spell pletion)或法术触发型(Spell trigger Activation)魔法装置时相当你牧师等级一半的法师(至少是1级)。当目的是使用卷轴或其他魔法装置时,如果你还有兼职法师,那么你的实际法师等级和你的这类有效法师等级可以叠加。

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知识虔诚(领域)KNowLEdGE dEVotIoN

你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。

前提条件:知识(任意)5级。

效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。

你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。

15或更低\/+1

16-25 \/+2

26-30 \/+3

31-35 \/+4

36或更高\/+5

每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。

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驱散或斥喝不死生物(turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。

牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。

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学院派法师[一般专长]

你在正规的法师学校里接受了全面的训练。

先决条件:智力13,法师等级1。

优势:开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。

通常情况:1级法师开始游戏时了解3个1级法术,每级可在魔法书中添加2个法术。

特殊:你只可在1级时选取此专长。

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法术熟稔(SpELL mAStERY)[特殊专长]。

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