第四百八十章 不可名状之物(1 / 2)

“否。”

沐游当然不会傻到直接下水,本来属性就不满,下了水战斗力更是直线下降,等于任人拿捏。

不过,沐游并不认为眼前的真是片海,因为真正的大海怎么可能产生如此规律的海啸。

这里更可能的是条河流或者湖什么的,既然这样,只要沿着岸走,按说总能找到源头之地,只是要多绕些路罢了。

接下来便又进入了开荒模式,因为之前捡到的那张地图上,并没有涉及到海边的地形,而其他玩家也都还没有探到这里,从现在开始沐游已经没有信息可以参考。

海蜗,沐游记得这是种温和生物来着,不会主动攻击,所以他现在的防守反击体系也对其无效。

既然不能刷,那索性帮帮它,反正也不耗体力,说不定还能讨点好处什么的。

“没好处吗……”

沐游可惜了一下,不过也没太意外,毕竟只是一只蜗牛,智商能高到哪儿去。

然而,就在沐游摇了摇头准备继续上路时,一道新的提示弹出。

“善意值?”沐游看得一愣,这个词条他还是第一次见,急忙点击查看。

“哦?还有这种好事?”沐游眼前一亮。

世界法则,这个大概就和国家法律类似,不过可比法律牛逼多了,法律至少还得有人监管和执行,想证明你做好事还得先找人见证,而这东西直接由神明刻印成了世界规则,只要在这个世界行动,不管有没有人看到,都会自动触发。

沐游急忙回头看了一下面板,可惜面板中并没有善意值这一项,估计又是什么隐藏属性,连全知水晶都看不见。

看不到数值,沐游也只能姑且认为初始善意值都是零,那么现在他只有一点,不知道要累加到多少才能获得奖励。

而且,既然有善意值,那说不定也会有恶意值。

沐游在论坛上搜索了一下。

果然,一下搜出了十多个有关善恶意值的贴子。

在海量玩家的开荒下,哪怕概率再低,这种事件也总有人能触发的。

只不过,恶意值的说明却和沐游想象中不同,他本以为恶意值这种东西对应的肯定是惩罚,结果,恶意值居然也是奖励!

这是触发了恶意值的玩家复制下的详细说明,和善意值几乎雷同,只是神明换成了另一波。

“善良守序……混乱邪恶……看样子神族内部也分为很多派系啊……”沐游心想。

后面还有贴子里已经专门实验过,这两种数值无法叠加,做完善事再去做恶事,会扣除善意值,反之也一样。

也就是说,想拿善或恶奖励,要么不断做善事,要么不断作恶,总之只能一条道走到黑,不能来回摇摆。

至于善恶是否要跟随所信仰的神明的派系,这方面倒是似乎没有硬性要求。

论坛里那个触发恶意值的玩家,刚好也是个秩序系的,他作了恶事后并没有受到任何惩罚和警告,说明这方面的选择应该是自由的。

至于他自己要走善还是恶,沐游现在也不好确定,看看再说。

接下来沐游继续上路。

不过这次刷怪赶路之余,又多了一件事:触发善恶事件。

……

一路下来,沐游逐渐发现善恶值并没那么容易触发。

善意值就不说了,去帮助那些小生物,相当于放弃了原本猎杀它们能到手的神性,等于是在用神性换善意值。

而沐游本以为击杀中立生物能够一箭双雕,既收割神性又能拿恶意值,结果试了下发现也不行,击杀中立生物居然不算是做恶事,而被算作正常的狩猎和生存所需……

真正的恶事,往往是一些吃力不讨好的事,比如破坏一些蚂蚁回家的信息素,让它们在原地打转,仅仅是为了看乐子;再比如偷窃其他生物的东西再毁掉,然后坐看对方着急等等,如果偷过来给自己用或者转卖转赠,依然会算作获取生存所需,并不会增加恶意值。

总之,这两方面似乎都有着相当严格的判定,根本没有留那种一箭双雕的空子给人钻。

这么一番尝试下来,沐游倒是比较偏向于做善事了,反正都是吃力不讨好,做善事起码不会有心理负担,心情能愉悦一些。

接下来三个小时内,沐游都在探路和累积善意值中度过。

可惜一直累积到十多点,也没见任何奖励出现。

倒是海啸,中间又来了三次。

沐游每次都如法炮制,找个倒霉的滑壳甲虫当替死鬼,三次海啸都顺利度过。

不过他也已经发现,随着他一路前进,海啸的威力开始明显增大,这一点从他在每次滑壳掩护下丢失的生命越来越多就能看出。

尤其是刚才第三次海啸的时候,他满额的生命值最后仅剩下了两点,差点就当场归西了。

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