第4章 这游戏也太真实了吧!(2 / 2)

虽然增加的数额不多,但积少成多的道理,苏辰还是明白的。

就比如,这个领民特性......草!圆不回来了!

“妈的,处死这个铁匠算了!”

苏辰翻着白眼,他实在想不明白,这个偷懒特性会有什么正面收益?

这纯纯就是负面特性好吧!

堂堂铁匠,掌握领地内前期最重要的冷兵器制作渠道,居然给我整0.8的倍率产出?

咋的?

我让你打造一柄剑,你给我一个残次品?是那种没剑柄的剑是吗?

“忍住,忍住。”

苏辰深吸一口气,喃喃着:“全村就他一个铁匠,这可是个宝贝疙瘩。”

“就算他偷懒点,那也就算了,忍了。”

“0.8倍率就0.8倍率,他总不能真给我造一些残次品吧?”

苏辰决定给铁匠一个机会,等回头看他的表现再说。

接下来。

苏辰又简单扫了一眼领地内的状况,查阅了一些领民的信息。

他粗略看了一些,惊讶的发现他领地内的领民们,基本上都有自己的特性!

而且大部分都不错,都有正面收益效果。

只有一两个纯负面特性,还有一小撮是暂时用不到...不!是可能一辈子都用不到的奇葩特性!

比如说,、、、....这都他妈是什么跟什么啊!

只是听名字,就感觉很莫名其妙啊!

“这游戏策划的脑洞,到底是怎么长得?”

苏辰叹气,把领民宣纸放下,开始打开自己的领地职务安排信息。

他的领地,有职务安排列表。

并且职位挺多,足足有十二个,包括但不限于:村长、祭长、农长、武头、打更人....

每个不同的职位,都有其不同的效果。

例如村长职位,有npc担任时,会每个月稳定增加微量繁荣,并且微量增加繁荣收益,并且可开启选项。

例如武头职位,有npc担任时,会每个月稳定增加微量治安,并且微量增加训练收益,并且可开启选项。

例如打更人职位,有npc担任时,会每个月稳定增加微量民心,并且微量减少领民们的出轨概率....草!这又是什么坑爹细节!

难道是打更的声音太响了,出轨者都软了是吧?

苏辰沉默。

他看不懂,但是大受震撼。

他觉得这游戏,大大超过自己的预期。

他需要消化和接受的东西还有很多,但现在关键的事情,是需要把这这些职位给安排好。

安排这些职位倒是不难,游戏系统会自动推荐符合标准的人选,以供领主玩家选择,当然领主玩家也可以自己指定任命某npc去担任某职位。

苏辰懒得自己一个个挑了,这一次他偷懒了。

让系统自动推荐最佳职位担任安排工作,然后派人去村里通告。

苏辰:“???”

草!

抓到了!

宋大牛是本村的海王!

你有妻子还天天出轨!合着你吃不饱是吧?

还有这个刘狗蛋!

你一个npc居然会懂得送礼后门?

本领主还没开始正式征兵呢,你就成为本领主的第一个兵了?

这游戏也太真实了吧!

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